Skullgirls: РПГ-файтинг
Skullgirls в RPG-стиле: чистый вайб
Засел за мод и сразу понял — это имба. Катка начинается резко, без лишних меню. Персонажи качаются как в RPG, а драка остаётся жёсткой файтингом.
Секрет, который реально зашёл
Главное — бесконечные поинты прокачки. Не надо фармить катки по сто раз. Просто открываешь редактор и кидаешь очки куда хочешь. Хочешь, чтобы Филея одной комбой затащила босса — делай. Хочешь, чтобы Пикок стал танком — тоже работает.
Коротко. Заходишь в бой. Смотришь, как обычный удар превращается в цепь из пяти ударов с уроном. Длиннее объясняю: прокачка влияет на все атаки сразу, поэтому билды реально разные. Один раз поставил максимум на скорость — и враги просто не успевают ответить.
- Без гринда
- Можно менять билд хоть каждую катку
- Сохраняется прогресс даже после выхода
Последний бой затянул на сорок минут. Один против трёх. И всё равно выиграл. Потому что поинты не кончаются. Если попробуешь — обратно уже не вернёшься к ванили.